Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

專業數字雕刻與模型繪畫

开发者: Hexanomad

中国
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2025-04-25
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2020-08-04
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  • 版本: 2.2

    版本更新日期

    2025-04-25

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

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    專業數字雕刻與模型繪畫

    更新日志

    postprocess: add denoiser (oidn)
    postprocess: fix ssr for refraction material
    boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
    culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
    material: add shadow catcher
    fbx: fix crash at loading
    light: improve angle and size parameter support
    baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
    shortcut: improve bottom shortcuts ux

    视频/截图

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    应用描述

    • 雕塑工具
    Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。
    需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

    • 筆觸自定義
    Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。
    您也可以儲存和載入您的工具預設。

    • 繪畫工具
    Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。
    您也可以輕鬆管理所有材質預設。

    • 圖層
    在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。
    雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

    • 多重網格
    在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

    • 體素網格重構
    重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。
    在您創作之初,可用來快速起稿。

    • 動態拓撲
    在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。
    您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

    • 簡化
    在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

    • 面部分組
    使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

    • 自動UV展開
    自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

    • 烘焙
    您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。
    您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

    • 原始形狀
    圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

    • PBR渲染
    預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。
    您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

    • 後期處理
    螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

    • 匯出和匯入
    支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

    • 介面
    易於使用的介面,為移動體驗設計。
    也可以進行自定義!

    • 四邊形重構(僅限應用內購買)
    自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。
    它支援引導線,面部分組和密度繪畫。
  • 版本: 2.1

    版本更新日期

    2025-03-13

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

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    專業數字雕刻與模型繪畫

    更新日志

    pivot: fix pivot editing on multiple mesh
    pivot: repeat randomness now uses mesh pivots
    pivot: add option to mesh vertices from pivot
    paint: fix texture popup
    tube: fix preset popup
    binding: fix hide clear all
    repeater: fix repeater not working directly when adding it to the scene
    shortcut: fix some bottom shortcuts not being saved

    视频/截图

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    应用描述

    • 雕塑工具
    Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。
    需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

    • 筆觸自定義
    Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。
    您也可以儲存和載入您的工具預設。

    • 繪畫工具
    Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。
    您也可以輕鬆管理所有材質預設。

    • 圖層
    在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。
    雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

    • 多重網格
    在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

    • 體素網格重構
    重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。
    在您創作之初,可用來快速起稿。

    • 動態拓撲
    在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。
    您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

    • 簡化
    在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

    • 面部分組
    使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

    • 自動UV展開
    自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

    • 烘焙
    您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。
    您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

    • 原始形狀
    圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

    • PBR渲染
    預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。
    您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

    • 後期處理
    螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

    • 匯出和匯入
    支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

    • 介面
    易於使用的介面,為移動體驗設計。
    也可以進行自定義!

    • 四邊形重構(僅限應用內購買)
    自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。
    它支援引導線,面部分組和密度繪畫。
  • 版本: 2.0

    版本更新日期

    2025-03-11

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    專業數字雕刻與模型繪畫

    更新日志

    mask: fix mask not working correctly with connected topology (for example move tool)
    operation: improve blurring on mask area
    hide: fix sculpting not working correctly caused by wrong handling of stroke spacing on hidden area when show hide is off
    connected: fix connected topology not respecting disabled mask, face group and hidden faces options
    repeat: add random option in repeaters
    show: allow contact shadows even if screenspace shadows are used
    material: add copy and paste button
    toolbox: add resize handler
    interface: add most bindings as customisation for the bottom bar
    facegroup: fix render artefact on grazing angle normals

    视频/截图

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    应用描述

    • 雕塑工具
    Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。
    需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

    • 筆觸自定義
    Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。
    您也可以儲存和載入您的工具預設。

    • 繪畫工具
    Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。
    您也可以輕鬆管理所有材質預設。

    • 圖層
    在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。
    雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

    • 多重網格
    在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

    • 體素網格重構
    重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。
    在您創作之初,可用來快速起稿。

    • 動態拓撲
    在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。
    您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

    • 簡化
    在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

    • 面部分組
    使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

    • 自動UV展開
    自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

    • 烘焙
    您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。
    您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

    • 原始形狀
    圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

    • PBR渲染
    預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。
    您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

    • 後期處理
    螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

    • 匯出和匯入
    支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

    • 介面
    易於使用的介面,為移動體驗設計。
    也可以進行自定義!

    • 四邊形重構(僅限應用內購買)
    自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。
    它支援引導線,面部分組和密度繪畫。
  • 版本: 1.99

    版本更新日期

    2025-02-26

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

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    專業數字雕刻與模型繪畫

    更新日志

    hide: fix facegroup view ignoring hidden faces
    background: improve a bit background and layer base dropper preview
    interface: small improvements for small screen and fixes glitches in the scene menu
    layer: fix bleeding issue on layer when using screen smooth or blur operation
    operation: fix color operation on layer mode

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    应用描述

    • 雕塑工具
    Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。
    需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

    • 筆觸自定義
    Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。
    您也可以儲存和載入您的工具預設。

    • 繪畫工具
    Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。
    您也可以輕鬆管理所有材質預設。

    • 圖層
    在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。
    雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

    • 多重網格
    在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

    • 體素網格重構
    重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。
    在您創作之初,可用來快速起稿。

    • 動態拓撲
    在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。
    您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

    • 簡化
    在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

    • 面部分組
    使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

    • 自動UV展開
    自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

    • 烘焙
    您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。
    您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

    • 原始形狀
    圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

    • PBR渲染
    預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。
    您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

    • 後期處理
    螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

    • 匯出和匯入
    支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

    • 介面
    易於使用的介面,為移動體驗設計。
    也可以進行自定義!

    • 四邊形重構(僅限應用內購買)
    自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。
    它支援引導線,面部分組和密度繪畫。
  • 版本: 1.98

    版本更新日期

    2025-02-25

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

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    專業數字雕刻與模型繪畫

    更新日志

    render: fix normal map rendering where there is skew and non uniform scale
    render: better smooth normal and tangent, especially when strong skew and non uniform scale is present
    bake: normal baking improved when skew and non uniform scale is present
    subsurface: fix scattering effect
    obj: fix normal map import and export
    operation: add global mesh operation menu
    curve: add spiral option to curve repeater
    material: toggling embed texture doesn’t force or delete alpha on existing materials
    profile: fix preset selection sometimes not working
    profile: fix bugs when using mirroring

    视频/截图

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    应用描述

    • 雕塑工具
    Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。
    需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

    • 筆觸自定義
    Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。
    您也可以儲存和載入您的工具預設。

    • 繪畫工具
    Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。
    您也可以輕鬆管理所有材質預設。

    • 圖層
    在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。
    雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

    • 多重網格
    在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

    • 體素網格重構
    重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。
    在您創作之初,可用來快速起稿。

    • 動態拓撲
    在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。
    您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

    • 簡化
    在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

    • 面部分組
    使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

    • 自動UV展開
    自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

    • 烘焙
    您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。
    您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

    • 原始形狀
    圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

    • PBR渲染
    預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。
    您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

    • 後期處理
    螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

    • 匯出和匯入
    支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

    • 介面
    易於使用的介面,為移動體驗設計。
    也可以進行自定義!

    • 四邊形重構(僅限應用內購買)
    自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。
    它支援引導線,面部分組和密度繪畫。
  • 版本: 1.97

    版本更新日期

    2025-02-02

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

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    專業數字雕刻與模型繪畫

    更新日志

    paint: stop painting everything in yellow
    subsurface: fix effect when multiple object have different scattering in the scene
    primitive: expose division control in the contextual menu
    voxel: hole filling will reuse voxel edge length
    lathe: improve axis editing

    视频/截图

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    应用描述

    • 雕塑工具
    Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。
    需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

    • 筆觸自定義
    Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。
    您也可以儲存和載入您的工具預設。

    • 繪畫工具
    Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。
    您也可以輕鬆管理所有材質預設。

    • 圖層
    在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。
    雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

    • 多重網格
    在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

    • 體素網格重構
    重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。
    在您創作之初,可用來快速起稿。

    • 動態拓撲
    在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。
    您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

    • 簡化
    在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

    • 面部分組
    使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

    • 自動UV展開
    自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

    • 烘焙
    您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。
    您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

    • 原始形狀
    圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

    • PBR渲染
    預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。
    您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

    • 後期處理
    螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

    • 匯出和匯入
    支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

    • 介面
    易於使用的介面,為移動體驗設計。
    也可以進行自定義!

    • 四邊形重構(僅限應用內購買)
    自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。
    它支援引導線,面部分組和密度繪畫。
  • 版本: 1.96

    版本更新日期

    2025-01-30

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    專業數字雕刻與模型繪畫

    更新日志

    tube: tube profile xy mirroring
    tube: tube profile transform
    falloff: fix jitter scale
    stroke: fix roll mode
    layer: add channel blend settings
    render: reduce banding caused by low depth precision
    binding: fix custom tool bindings
    pencil: fix small interaction threshold issue with Drag and Move tools
    shading: fix crash on uv unwrap or inspector when shading texture is disabled
    facegroup: fix crash on undo when using finger to convert mask to group with sculpt finger off
    extract: fix crash when extracting the mask and opening the post process settings
    icon: fix custom icon on some tools when the ui is on light mode

    视频/截图

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    应用描述

    • 雕塑工具
    Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。
    需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

    • 筆觸自定義
    Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。
    您也可以儲存和載入您的工具預設。

    • 繪畫工具
    Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。
    您也可以輕鬆管理所有材質預設。

    • 圖層
    在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。
    雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

    • 多重網格
    在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

    • 體素網格重構
    重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。
    在您創作之初,可用來快速起稿。

    • 動態拓撲
    在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。
    您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

    • 簡化
    在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

    • 面部分組
    使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

    • 自動UV展開
    自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

    • 烘焙
    您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。
    您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

    • 原始形狀
    圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

    • PBR渲染
    預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。
    您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

    • 後期處理
    螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

    • 匯出和匯入
    支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

    • 介面
    易於使用的介面,為移動體驗設計。
    也可以進行自定義!

    • 四邊形重構(僅限應用內購買)
    自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。
    它支援引導線,面部分組和密度繪畫。
  • 版本: 1.95

    版本更新日期

    2025-01-07

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

    專業數字雕刻與模型繪畫

    更新日志

    outline: fix issue with facegroup and inspect mode
    tool: fix tools folder being deleted if only subfolders were present
    measure: improve line thickness consistency
    bake: support triplanar normal baking
    bake: support flip y option
    uv: improve degenerate face when merging duplicate UVs coordinates
    snapcube: interacting with small buttons now prevents the view from changing. Mostly useful with pencil and grid snapping where a view change could exit orthographic

    视频/截图

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模 App 截图
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    应用描述

    • 雕塑工具
    Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。
    需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

    • 筆觸自定義
    Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。
    您也可以儲存和載入您的工具預設。

    • 繪畫工具
    Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。
    您也可以輕鬆管理所有材質預設。

    • 圖層
    在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。
    雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

    • 多重網格
    在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

    • 體素網格重構
    重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。
    在您創作之初,可用來快速起稿。

    • 動態拓撲
    在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。
    您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

    • 簡化
    在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

    • 面部分組
    使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

    • 自動UV展開
    自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

    • 烘焙
    您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。
    您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

    • 原始形狀
    圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

    • PBR渲染
    預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。
    您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

    • 後期處理
    螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

    • 匯出和匯入
    支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

    • 介面
    易於使用的介面,為移動體驗設計。
    也可以進行自定義!

    • 四邊形重構(僅限應用內購買)
    自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。
    它支援引導線,面部分組和密度繪畫。
  • 版本: 1.93

    版本更新日期

    2024-12-21

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

    專業數字雕刻與模型繪畫

    更新日志

    boolean: fix edge issue
    split: fix line bug
    tube: fix twist control speed
    tools: remove empty folder to not clutter the filesystem
    background: fix overlay not working with inspect or face group view

    视频/截图

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模 App 截图
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    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模 App 截图
    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模 App 截图

    应用描述

    • 雕塑工具
    Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。
    需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

    • 筆觸自定義
    Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。
    您也可以儲存和載入您的工具預設。

    • 繪畫工具
    Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。
    您也可以輕鬆管理所有材質預設。

    • 圖層
    在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。
    雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

    • 多重網格
    在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

    • 體素網格重構
    重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。
    在您創作之初,可用來快速起稿。

    • 動態拓撲
    在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。
    您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

    • 簡化
    在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

    • 面部分組
    使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

    • 自動UV展開
    自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

    • 烘焙
    您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。
    您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

    • 原始形狀
    圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

    • PBR渲染
    預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。
    您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

    • 後期處理
    螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

    • 匯出和匯入
    支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

    • 介面
    易於使用的介面,為移動體驗設計。
    也可以進行自定義!

    • 四邊形重構(僅限應用內購買)
    自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。
    它支援引導線,面部分組和密度繪畫。
  • 版本: 1.92

    版本更新日期

    2024-12-18

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

    專業數字雕刻與模型繪畫

    更新日志

    ios: fix crash on iOS 15.0, 15.1 and 15.2

    toolbox: dot not display tools in subfolders
    toolbox: add an option to rename folder

    tool: fix stroke painting checkbox not being read correctly at loading
    tool: fix layer tool

    dyntopo: fix issue for some tools
    boolean: remove unwated plane simplification cleanup
    voxel: bake texture to vertex from multiple inputs
    inspector: fix crash in some case
    image: add support for webp format
    delLayer: fix crash when painting is off
    gizmo: adding a pin option so that releasing it will copy the pivot
    tube: fix rotate handler being too fast when radius is very small
    interface: add a small indicator in the the scene list when shading Instance ID or object ID is used

    视频/截图

    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模 App 截图
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    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模 App 截图
    Nomad Sculpt - 3D雕刻建模 App 截图

    应用描述

    • 雕塑工具
    Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。
    需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

    • 筆觸自定義
    Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。
    您也可以儲存和載入您的工具預設。

    • 繪畫工具
    Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。
    您也可以輕鬆管理所有材質預設。

    • 圖層
    在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。
    雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

    • 多重網格
    在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

    • 體素網格重構
    重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。
    在您創作之初,可用來快速起稿。

    • 動態拓撲
    在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。
    您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

    • 簡化
    在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

    • 面部分組
    使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

    • 自動UV展開
    自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

    • 烘焙
    您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。
    您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

    • 原始形狀
    圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

    • PBR渲染
    預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。
    您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

    • 後期處理
    螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

    • 匯出和匯入
    支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

    • 介面
    易於使用的介面,為移動體驗設計。
    也可以進行自定義!

    • 四邊形重構(僅限應用內購買)
    自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。
    它支援引導線,面部分組和密度繪畫。