teamLab Body 解剖/解剖学/肌肉/身体/人体

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解剖/肌肉/骨骼/body/anatomy/anatomy

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    2025-07-03

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    解剖/肌肉/骨骼/body/anatomy/anatomy

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    应用描述

    teamLabBody Pro是一个涵盖肌肉、骨骼、血管、神经、韧带以及内脏和大脑的人体解剖学应用程式,基于历时10年以上收集的大量人体MRI数据,由大阪大学医学系前寄附客座教授教授菅本一臣担任监制。人体解剖学的文字内容部分,让您从全身到细部,从器官截面图像到骨关节3D动态,无缝学习,让您体验到比通过解剖学书籍、运动学书籍和医学影像文本学习更直观的感受,也更直观地了解人体的结构。


    ■应用程序的特点
    覆盖全身的3D人体模型
    从整个身体的俯视图到如末梢血管等细微器官,用戶可以无缝操作并在瞬间进行放大和缩小。此外,用戶还可以从各个方向观察三维人体结构。 本应用程序采用了Unity公司的Game Engine来实现这一操作。

    忠实地再现了活生生的人体
    我们使用大量的人体核磁共振数据制作成器官的平均三维模型形状,并在此基础上开发了本应用程序。

    全球首次活体三维骨关节运动可视化
    对在多个肢体位置拍摄的MRI图像信息进行分析,根据这些信息,全球首次实现将骨关节三维运动的可视化。 (这个新系统彻底改变了使用大体编写的传统运动学教科书的内容)。

    可从各个方向查看人体的截面图像
    除了前代的功能外,本应用程序还增加了一项新的功能。通常通过CT和MRI图像可以查看人体的横断面、矢状面和冠状面,但本应用程序进一步设想到超音波设备的使用情境,透过本应用程序可以在任何截面上获取器官的详细信息。

    ■主要功能
    应用程序既能显示成千上万的器官个体,也可以显示整个三维人体模型方便观察。
    用户可按部位选择并显示部分器官,如肌肉、骨骼、神经和血管。
    滑动按钮可以让您像从表面到最深层一点一点地剥开一般地查看人体的器官。
    通过在每个部位(器官)或类别单元的显示/透明/隐藏之间的切换,可以立体地了解,显示模式下的特定器官在半透明模式下位于人体的什么位置。
    部位(器官)名称检索。这一功能可以让您瞬间查看您所找的器官。 用户还可以在半透明模式下立体地看到器官在人体上的位置。
    用户可以选择为人体的各个部分标注“喜欢”,并进行学习。
    用户可以选择为人体的各个部分设定“标签,就可瞬间显示所希望呈现的信息(最多 100 条)。
    搜索功能能够让您在不清楚具体部位名称的情况下,依然找到所需要的部位。

    ■支持的语言
    日语/英语/简体/繁体/韩语/法语/德语/西班牙语/印地语/印度尼西亚语/荷兰语/意大利语/葡萄牙语

    ■专业医生监制 菅本一臣
    大阪大学运动器官生物材料学和骨科教授菅本一臣的研究小组,在1998年开发了世界上第一个在治疗骨科疾病过程中分析活体关节三维运动的方法。 他们发现人类自主意识下关节的运动与传统医学教科书中记载的使用大体实现的运动不同。

    菅本一臣招募了20-30名研究合作者,用十多年时间拍摄了活人所有关节的形态和运动的CT和MRI图像,再通过计算机编程分析静止的图像,并将整个身体的肌肉、神经、血管、骨骼和关节可视化。
  • 版本: 1.3.3

    版本更新日期

    2025-04-09

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    应用描述

    teamLabBody Pro是一个涵盖肌肉、骨骼、血管、神经、韧带以及内脏和大脑的人体解剖学应用程式,基于历时10年以上收集的大量人体MRI数据,由大阪大学医学系前寄附客座教授教授菅本一臣担任监制。人体解剖学的文字内容部分,让您从全身到细部,从器官截面图像到骨关节3D动态,无缝学习,让您体验到比通过解剖学书籍、运动学书籍和医学影像文本学习更直观的感受,也更直观地了解人体的结构。


    ■应用程序的特点
    覆盖全身的3D人体模型
    从整个身体的俯视图到如末梢血管等细微器官,用戶可以无缝操作并在瞬间进行放大和缩小。此外,用戶还可以从各个方向观察三维人体结构。 本应用程序采用了Unity公司的Game Engine来实现这一操作。

    忠实地再现了活生生的人体
    我们使用大量的人体核磁共振数据制作成器官的平均三维模型形状,并在此基础上开发了本应用程序。

    全球首次活体三维骨关节运动可视化
    对在多个肢体位置拍摄的MRI图像信息进行分析,根据这些信息,全球首次实现将骨关节三维运动的可视化。 (这个新系统彻底改变了使用大体编写的传统运动学教科书的内容)。

    可从各个方向查看人体的截面图像
    除了前代的功能外,本应用程序还增加了一项新的功能。通常通过CT和MRI图像可以查看人体的横断面、矢状面和冠状面,但本应用程序进一步设想到超音波设备的使用情境,透过本应用程序可以在任何截面上获取器官的详细信息。

    ■主要功能
    应用程序既能显示成千上万的器官个体,也可以显示整个三维人体模型方便观察。
    用户可按部位选择并显示部分器官,如肌肉、骨骼、神经和血管。
    滑动按钮可以让您像从表面到最深层一点一点地剥开一般地查看人体的器官。
    通过在每个部位(器官)或类别单元的显示/透明/隐藏之间的切换,可以立体地了解,显示模式下的特定器官在半透明模式下位于人体的什么位置。
    部位(器官)名称检索。这一功能可以让您瞬间查看您所找的器官。 用户还可以在半透明模式下立体地看到器官在人体上的位置。
    用户可以选择为人体的各个部分标注“喜欢”,并进行学习。
    用户可以选择为人体的各个部分设定“标签,就可瞬间显示所希望呈现的信息(最多 100 条)。
    搜索功能能够让您在不清楚具体部位名称的情况下,依然找到所需要的部位。

    ■支持的语言
    日语/英语/简体/繁体/韩语/法语/德语/西班牙语/印地语/印度尼西亚语/荷兰语/意大利语/葡萄牙语

    ■专业医生监制 菅本一臣
    大阪大学运动器官生物材料学和骨科教授菅本一臣的研究小组,在1998年开发了世界上第一个在治疗骨科疾病过程中分析活体关节三维运动的方法。 他们发现人类自主意识下关节的运动与传统医学教科书中记载的使用大体实现的运动不同。

    菅本一臣招募了20-30名研究合作者,用十多年时间拍摄了活人所有关节的形态和运动的CT和MRI图像,再通过计算机编程分析静止的图像,并将整个身体的肌肉、神经、血管、骨骼和关节可视化。
  • 版本: 1.3.2

    版本更新日期

    2025-01-23

    teamLab Body 解剖/解剖学/人体/完整 图谱

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    人体 解剖 肌肉 骨骼 神经 解剖学 图谱 anatomy

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    ■应用程序的特点
    覆盖全身的3D人体模型
    从整个身体的俯视图到如末梢血管等细微器官,用戶可以无缝操作并在瞬间进行放大和缩小。此外,用戶还可以从各个方向观察三维人体结构。 本应用程序采用了Unity公司的Game Engine来实现这一操作。

    忠实地再现了活生生的人体
    我们使用大量的人体核磁共振数据制作成器官的平均三维模型形状,并在此基础上开发了本应用程序。

    全球首次活体三维骨关节运动可视化
    对在多个肢体位置拍摄的MRI图像信息进行分析,根据这些信息,全球首次实现将骨关节三维运动的可视化。 (这个新系统彻底改变了使用大体编写的传统运动学教科书的内容)。

    可从各个方向查看人体的截面图像
    除了前代的功能外,本应用程序还增加了一项新的功能。通常通过CT和MRI图像可以查看人体的横断面、矢状面和冠状面,但本应用程序进一步设想到超音波设备的使用情境,透过本应用程序可以在任何截面上获取器官的详细信息。

    ■主要功能
    应用程序既能显示成千上万的器官个体,也可以显示整个三维人体模型方便观察。
    用户可按部位选择并显示部分器官,如肌肉、骨骼、神经和血管。
    滑动按钮可以让您像从表面到最深层一点一点地剥开一般地查看人体的器官。
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    部位(器官)名称检索。这一功能可以让您瞬间查看您所找的器官。 用户还可以在半透明模式下立体地看到器官在人体上的位置。
    用户可以选择为人体的各个部分标注“喜欢”,并进行学习。
    用户可以选择为人体的各个部分设定“标签,就可瞬间显示所希望呈现的信息(最多 100 条)。
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    ■支持的语言
    日语/英语/简体/繁体/韩语/法语/德语/西班牙语/印地语/印度尼西亚语/荷兰语/意大利语/葡萄牙语

    ■专业医生监制 菅本一臣
    大阪大学运动器官生物材料学和骨科教授菅本一臣的研究小组,在1998年开发了世界上第一个在治疗骨科疾病过程中分析活体关节三维运动的方法。 他们发现人类自主意识下关节的运动与传统医学教科书中记载的使用大体实现的运动不同。

    菅本一臣招募了20-30名研究合作者,用十多年时间拍摄了活人所有关节的形态和运动的CT和MRI图像,再通过计算机编程分析静止的图像,并将整个身体的肌肉、神经、血管、骨骼和关节可视化。
  • 版本: 1.2.13

    版本更新日期

    2024-08-20

    teamLab Body 解剖/解剖学/人体/完整 图谱

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    人体 解剖 肌肉 骨骼 神经 解剖学 图谱 anatomy

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    ■应用程序的特点
    覆盖全身的3D人体模型
    从整个身体的俯视图到如末梢血管等细微器官,用戶可以无缝操作并在瞬间进行放大和缩小。此外,用戶还可以从各个方向观察三维人体结构。 本应用程序采用了Unity公司的Game Engine来实现这一操作。

    忠实地再现了活生生的人体
    我们使用大量的人体核磁共振数据制作成器官的平均三维模型形状,并在此基础上开发了本应用程序。

    全球首次活体三维骨关节运动可视化
    对在多个肢体位置拍摄的MRI图像信息进行分析,根据这些信息,全球首次实现将骨关节三维运动的可视化。 (这个新系统彻底改变了使用大体编写的传统运动学教科书的内容)。

    可从各个方向查看人体的截面图像
    除了前代的功能外,本应用程序还增加了一项新的功能。通常通过CT和MRI图像可以查看人体的横断面、矢状面和冠状面,但本应用程序进一步设想到超音波设备的使用情境,透过本应用程序可以在任何截面上获取器官的详细信息。

    ■主要功能
    应用程序既能显示成千上万的器官个体,也可以显示整个三维人体模型方便观察。
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    通过在每个部位(器官)或类别单元的显示/透明/隐藏之间的切换,可以立体地了解,显示模式下的特定器官在半透明模式下位于人体的什么位置。
    部位(器官)名称检索。这一功能可以让您瞬间查看您所找的器官。 用户还可以在半透明模式下立体地看到器官在人体上的位置。
    用户可以选择为人体的各个部分标注“喜欢”,并进行学习。
    用户可以选择为人体的各个部分设定“标签,就可瞬间显示所希望呈现的信息(最多 100 条)。
    搜索功能能够让您在不清楚具体部位名称的情况下,依然找到所需要的部位。

    ■支持的语言
    日语/英语/简体中文/繁体中文

    ■专业医生监制 菅本一臣
    大阪大学运动器官生物材料学和骨科教授菅本一臣的研究小组,在1998年开发了世界上第一个在治疗骨科疾病过程中分析活体关节三维运动的方法。 他们发现人类自主意识下关节的运动与传统医学教科书中记载的使用大体实现的运动不同。

    菅本一臣招募了20-30名研究合作者,用十多年时间拍摄了活人所有关节的形态和运动的CT和MRI图像,再通过计算机编程分析静止的图像,并将整个身体的肌肉、神经、血管、骨骼和关节可视化。
  • 版本: 1.2.10

    版本更新日期

    2024-06-20

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    ■应用程序的特点
    覆盖全身的3D人体模型
    从整个身体的俯视图到如末梢血管等细微器官,用戶可以无缝操作并在瞬间进行放大和缩小。此外,用戶还可以从各个方向观察三维人体结构。 本应用程序采用了Unity公司的Game Engine来实现这一操作。

    忠实地再现了活生生的人体
    我们使用大量的人体核磁共振数据制作成器官的平均三维模型形状,并在此基础上开发了本应用程序。

    全球首次活体三维骨关节运动可视化
    对在多个肢体位置拍摄的MRI图像信息进行分析,根据这些信息,全球首次实现将骨关节三维运动的可视化。 (这个新系统彻底改变了使用大体编写的传统运动学教科书的内容)。

    可从各个方向查看人体的截面图像
    除了前代的功能外,本应用程序还增加了一项新的功能。通常通过CT和MRI图像可以查看人体的横断面、矢状面和冠状面,但本应用程序进一步设想到超音波设备的使用情境,透过本应用程序可以在任何截面上获取器官的详细信息。

    ■主要功能
    应用程序既能显示成千上万的器官个体,也可以显示整个三维人体模型方便观察。
    用户可按部位选择并显示部分器官,如肌肉、骨骼、神经和血管。
    滑动按钮可以让您像从表面到最深层一点一点地剥开一般地查看人体的器官。
    通过在每个部位(器官)或类别单元的显示/透明/隐藏之间的切换,可以立体地了解,显示模式下的特定器官在半透明模式下位于人体的什么位置。
    部位(器官)名称检索。这一功能可以让您瞬间查看您所找的器官。 用户还可以在半透明模式下立体地看到器官在人体上的位置。
    用户可以选择为人体的各个部分标注“喜欢”,并进行学习。
    用户可以选择为人体的各个部分设定“标签,就可瞬间显示所希望呈现的信息(最多 100 条)。
    搜索功能能够让您在不清楚具体部位名称的情况下,依然找到所需要的部位。

    ■支持的语言
    日语/英语/简体中文/繁体中文

    ■专业医生监制 菅本一臣
    大阪大学运动器官生物材料学和骨科教授菅本一臣的研究小组,在1998年开发了世界上第一个在治疗骨科疾病过程中分析活体关节三维运动的方法。 他们发现人类自主意识下关节的运动与传统医学教科书中记载的使用大体实现的运动不同。

    菅本一臣招募了20-30名研究合作者,用十多年时间拍摄了活人所有关节的形态和运动的CT和MRI图像,再通过计算机编程分析静止的图像,并将整个身体的肌肉、神经、血管、骨骼和关节可视化。
  • 版本: 1.2.9

    版本更新日期

    2024-06-14

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    人体 解剖 肌肉 骨骼 神经 解剖学 图谱 anatomy

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    部分UI更改。

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    teamLabBody Pro是一个涵盖肌肉、骨骼、血管、神经、韧带以及内脏和大脑的人体解剖学应用程式,基于历时10年以上收集的大量人体MRI数据,由大阪大学医学系前寄附客座教授教授菅本一臣担任监制。人体解剖学的文字内容部分,让您从全身到细部,从器官截面图像到骨关节3D动态,无缝学习,让您体验到比通过解剖学书籍、运动学书籍和医学影像文本学习更直观的感受,也更直观地了解人体的结构。


    ■应用程序的特点
    覆盖全身的3D人体模型
    从整个身体的俯视图到如末梢血管等细微器官,用戶可以无缝操作并在瞬间进行放大和缩小。此外,用戶还可以从各个方向观察三维人体结构。 本应用程序采用了Unity公司的Game Engine来实现这一操作。

    忠实地再现了活生生的人体
    我们使用大量的人体核磁共振数据制作成器官的平均三维模型形状,并在此基础上开发了本应用程序。

    全球首次活体三维骨关节运动可视化
    对在多个肢体位置拍摄的MRI图像信息进行分析,根据这些信息,全球首次实现将骨关节三维运动的可视化。 (这个新系统彻底改变了使用大体编写的传统运动学教科书的内容)。

    可从各个方向查看人体的截面图像
    除了前代的功能外,本应用程序还增加了一项新的功能。通常通过CT和MRI图像可以查看人体的横断面、矢状面和冠状面,但本应用程序进一步设想到超音波设备的使用情境,透过本应用程序可以在任何截面上获取器官的详细信息。

    ■主要功能
    应用程序既能显示成千上万的器官个体,也可以显示整个三维人体模型方便观察。
    用户可按部位选择并显示部分器官,如肌肉、骨骼、神经和血管。
    滑动按钮可以让您像从表面到最深层一点一点地剥开一般地查看人体的器官。
    通过在每个部位(器官)或类别单元的显示/透明/隐藏之间的切换,可以立体地了解,显示模式下的特定器官在半透明模式下位于人体的什么位置。
    部位(器官)名称检索。这一功能可以让您瞬间查看您所找的器官。 用户还可以在半透明模式下立体地看到器官在人体上的位置。
    用户可以选择为人体的各个部分标注“喜欢”,并进行学习。
    用户可以选择为人体的各个部分设定“标签,就可瞬间显示所希望呈现的信息(最多 100 条)。
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    ■支持的语言
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    ■专业医生监制 菅本一臣
    大阪大学运动器官生物材料学和骨科教授菅本一臣的研究小组,在1998年开发了世界上第一个在治疗骨科疾病过程中分析活体关节三维运动的方法。 他们发现人类自主意识下关节的运动与传统医学教科书中记载的使用大体实现的运动不同。

    菅本一臣招募了20-30名研究合作者,用十多年时间拍摄了活人所有关节的形态和运动的CT和MRI图像,再通过计算机编程分析静止的图像,并将整个身体的肌肉、神经、血管、骨骼和关节可视化。
  • 版本: 1.2.8

    版本更新日期

    2024-04-02

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    支持韩国商店。

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    ■应用程序的特点
    覆盖全身的3D人体模型
    从整个身体的俯视图到如末梢血管等细微器官,用戶可以无缝操作并在瞬间进行放大和缩小。此外,用戶还可以从各个方向观察三维人体结构。 本应用程序采用了Unity公司的Game Engine来实现这一操作。

    忠实地再现了活生生的人体
    我们使用大量的人体核磁共振数据制作成器官的平均三维模型形状,并在此基础上开发了本应用程序。

    全球首次活体三维骨关节运动可视化
    对在多个肢体位置拍摄的MRI图像信息进行分析,根据这些信息,全球首次实现将骨关节三维运动的可视化。 (这个新系统彻底改变了使用大体编写的传统运动学教科书的内容)。

    可从各个方向查看人体的截面图像
    除了前代的功能外,本应用程序还增加了一项新的功能。通常通过CT和MRI图像可以查看人体的横断面、矢状面和冠状面,但本应用程序进一步设想到超音波设备的使用情境,透过本应用程序可以在任何截面上获取器官的详细信息。

    ■主要功能
    应用程序既能显示成千上万的器官个体,也可以显示整个三维人体模型方便观察。
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    通过在每个部位(器官)或类别单元的显示/透明/隐藏之间的切换,可以立体地了解,显示模式下的特定器官在半透明模式下位于人体的什么位置。
    部位(器官)名称检索。这一功能可以让您瞬间查看您所找的器官。 用户还可以在半透明模式下立体地看到器官在人体上的位置。
    用户可以选择为人体的各个部分标注“喜欢”,并进行学习。
    用户可以选择为人体的各个部分设定“标签,就可瞬间显示所希望呈现的信息(最多 100 条)。
    搜索功能能够让您在不清楚具体部位名称的情况下,依然找到所需要的部位。

    ■支持的语言
    日语/英语/简体中文/繁体中文

    ■专业医生监制 菅本一臣
    大阪大学运动器官生物材料学和骨科教授菅本一臣的研究小组,在1998年开发了世界上第一个在治疗骨科疾病过程中分析活体关节三维运动的方法。 他们发现人类自主意识下关节的运动与传统医学教科书中记载的使用大体实现的运动不同。

    菅本一臣招募了20-30名研究合作者,用十多年时间拍摄了活人所有关节的形态和运动的CT和MRI图像,再通过计算机编程分析静止的图像,并将整个身体的肌肉、神经、血管、骨骼和关节可视化。
  • 版本: 1.2.7

    版本更新日期

    2024-03-13

    teamLab Body 解剖/解剖学/人体/完整 图谱

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    人体 解剖 肌肉 骨骼 神经 解剖学 图谱 anatomy

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    应用描述

    teamLabBody Pro是一个涵盖肌肉、骨骼、血管、神经、韧带以及内脏和大脑的人体解剖学应用程式,基于历时10年以上收集的大量人体MRI数据,由大阪大学医学系前寄附客座教授教授菅本一臣担任监制。人体解剖学的文字内容部分,让您从全身到细部,从器官截面图像到骨关节3D动态,无缝学习,让您体验到比通过解剖学书籍、运动学书籍和医学影像文本学习更直观的感受,也更直观地了解人体的结构。


    ■应用程序的特点
    覆盖全身的3D人体模型
    从整个身体的俯视图到如末梢血管等细微器官,用戶可以无缝操作并在瞬间进行放大和缩小。此外,用戶还可以从各个方向观察三维人体结构。 本应用程序采用了Unity公司的Game Engine来实现这一操作。

    忠实地再现了活生生的人体
    我们使用大量的人体核磁共振数据制作成器官的平均三维模型形状,并在此基础上开发了本应用程序。

    全球首次活体三维骨关节运动可视化
    对在多个肢体位置拍摄的MRI图像信息进行分析,根据这些信息,全球首次实现将骨关节三维运动的可视化。 (这个新系统彻底改变了使用大体编写的传统运动学教科书的内容)。

    可从各个方向查看人体的截面图像
    除了前代的功能外,本应用程序还增加了一项新的功能。通常通过CT和MRI图像可以查看人体的横断面、矢状面和冠状面,但本应用程序进一步设想到超音波设备的使用情境,透过本应用程序可以在任何截面上获取器官的详细信息。

    ■主要功能
    应用程序既能显示成千上万的器官个体,也可以显示整个三维人体模型方便观察。
    用户可按部位选择并显示部分器官,如肌肉、骨骼、神经和血管。
    滑动按钮可以让您像从表面到最深层一点一点地剥开一般地查看人体的器官。
    通过在每个部位(器官)或类别单元的显示/透明/隐藏之间的切换,可以立体地了解,显示模式下的特定器官在半透明模式下位于人体的什么位置。
    部位(器官)名称检索。这一功能可以让您瞬间查看您所找的器官。 用户还可以在半透明模式下立体地看到器官在人体上的位置。
    用户可以选择为人体的各个部分标注“喜欢”,并进行学习。
    用户可以选择为人体的各个部分设定“标签,就可瞬间显示所希望呈现的信息(最多 100 条)。
    搜索功能能够让您在不清楚具体部位名称的情况下,依然找到所需要的部位。

    ■支持的语言
    日语/英语/简体中文/繁体中文

    ■专业医生监制 菅本一臣
    大阪大学运动器官生物材料学和骨科教授菅本一臣的研究小组,在1998年开发了世界上第一个在治疗骨科疾病过程中分析活体关节三维运动的方法。 他们发现人类自主意识下关节的运动与传统医学教科书中记载的使用大体实现的运动不同。

    菅本一臣招募了20-30名研究合作者,用十多年时间拍摄了活人所有关节的形态和运动的CT和MRI图像,再通过计算机编程分析静止的图像,并将整个身体的肌肉、神经、血管、骨骼和关节可视化。
  • 版本: 1.2.6

    版本更新日期

    2023-12-27

    teamLabBody Pro 人体解剖学应用 骨骼/肌肉

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    人体解剖学应用,学习肌肉/骨骼和器官

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    应用描述

    teamLabBody Pro是一个涵盖肌肉、骨骼、血管、神经、韧带以及内脏和大脑的人体解剖学应用程式,基于历时10年以上收集的大量人体MRI数据,由大阪大学医学系前寄附客座教授教授菅本一臣担任监制。人体解剖学的文字内容部分,让您从全身到细部,从器官截面图像到骨关节3D动态,无缝学习,让您体验到比通过解剖学书籍、运动学书籍和医学影像文本学习更直观的感受,也更直观地了解人体的结构。


    ■应用程序的特点
    覆盖全身的3D人体模型
    从整个身体的俯视图到如末梢血管等细微器官,用戶可以无缝操作并在瞬间进行放大和缩小。此外,用戶还可以从各个方向观察三维人体结构。 本应用程序采用了Unity公司的Game Engine来实现这一操作。

    忠实地再现了活生生的人体
    我们使用大量的人体核磁共振数据制作成器官的平均三维模型形状,并在此基础上开发了本应用程序。

    全球首次活体三维骨关节运动可视化
    对在多个肢体位置拍摄的MRI图像信息进行分析,根据这些信息,全球首次实现将骨关节三维运动的可视化。 (这个新系统彻底改变了使用大体编写的传统运动学教科书的内容)。

    可从各个方向查看人体的截面图像
    除了前代的功能外,本应用程序还增加了一项新的功能。通常通过CT和MRI图像可以查看人体的横断面、矢状面和冠状面,但本应用程序进一步设想到超音波设备的使用情境,透过本应用程序可以在任何截面上获取器官的详细信息。

    ■主要功能
    应用程序既能显示成千上万的器官个体,也可以显示整个三维人体模型方便观察。
    用户可按部位选择并显示部分器官,如肌肉、骨骼、神经和血管。
    滑动按钮可以让您像从表面到最深层一点一点地剥开一般地查看人体的器官。
    通过在每个部位(器官)或类别单元的显示/透明/隐藏之间的切换,可以立体地了解,显示模式下的特定器官在半透明模式下位于人体的什么位置。
    部位(器官)名称检索。这一功能可以让您瞬间查看您所找的器官。 用户还可以在半透明模式下立体地看到器官在人体上的位置。
    用户可以选择为人体的各个部分标注“喜欢”,并进行学习。
    用户可以选择为人体的各个部分设定“标签,就可瞬间显示所希望呈现的信息(最多 100 条)。
    搜索功能能够让您在不清楚具体部位名称的情况下,依然找到所需要的部位。

    ■支持的语言
    日语/英语/简体中文/繁体中文

    ■专业医生监制 菅本一臣
    大阪大学运动器官生物材料学和骨科教授菅本一臣的研究小组,在1998年开发了世界上第一个在治疗骨科疾病过程中分析活体关节三维运动的方法。 他们发现人类自主意识下关节的运动与传统医学教科书中记载的使用大体实现的运动不同。

    菅本一臣招募了20-30名研究合作者,用十多年时间拍摄了活人所有关节的形态和运动的CT和MRI图像,再通过计算机编程分析静止的图像,并将整个身体的肌肉、神经、血管、骨骼和关节可视化。
  • 版本: 1.2.5

    版本更新日期

    2023-12-07

    teamLabBody Pro 人体解剖学应用 骨骼/肌肉

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    人体解剖学应用,学习肌肉/骨骼和器官

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    teamLabBody Pro是一个涵盖肌肉、骨骼、血管、神经、韧带以及内脏和大脑的人体解剖学应用程式,基于历时10年以上收集的大量人体MRI数据,由大阪大学医学系前寄附客座教授教授菅本一臣担任监制。人体解剖学的文字内容部分,让您从全身到细部,从器官截面图像到骨关节3D动态,无缝学习,让您体验到比通过解剖学书籍、运动学书籍和医学影像文本学习更直观的感受,也更直观地了解人体的结构。


    ■应用程序的特点
    覆盖全身的3D人体模型
    从整个身体的俯视图到如末梢血管等细微器官,用戶可以无缝操作并在瞬间进行放大和缩小。此外,用戶还可以从各个方向观察三维人体结构。 本应用程序采用了Unity公司的Game Engine来实现这一操作。

    忠实地再现了活生生的人体
    我们使用大量的人体核磁共振数据制作成器官的平均三维模型形状,并在此基础上开发了本应用程序。

    全球首次活体三维骨关节运动可视化
    对在多个肢体位置拍摄的MRI图像信息进行分析,根据这些信息,全球首次实现将骨关节三维运动的可视化。 (这个新系统彻底改变了使用大体编写的传统运动学教科书的内容)。

    可从各个方向查看人体的截面图像
    除了前代的功能外,本应用程序还增加了一项新的功能。通常通过CT和MRI图像可以查看人体的横断面、矢状面和冠状面,但本应用程序进一步设想到超音波设备的使用情境,透过本应用程序可以在任何截面上获取器官的详细信息。

    ■主要功能
    应用程序既能显示成千上万的器官个体,也可以显示整个三维人体模型方便观察。
    用户可按部位选择并显示部分器官,如肌肉、骨骼、神经和血管。
    滑动按钮可以让您像从表面到最深层一点一点地剥开一般地查看人体的器官。
    通过在每个部位(器官)或类别单元的显示/透明/隐藏之间的切换,可以立体地了解,显示模式下的特定器官在半透明模式下位于人体的什么位置。
    部位(器官)名称检索。这一功能可以让您瞬间查看您所找的器官。 用户还可以在半透明模式下立体地看到器官在人体上的位置。
    用户可以选择为人体的各个部分标注“喜欢”,并进行学习。
    用户可以选择为人体的各个部分设定“标签,就可瞬间显示所希望呈现的信息(最多 100 条)。
    搜索功能能够让您在不清楚具体部位名称的情况下,依然找到所需要的部位。

    ■支持的语言
    日语/英语/简体中文/繁体中文

    ■专业医生监制 菅本一臣
    大阪大学运动器官生物材料学和骨科教授菅本一臣的研究小组,在1998年开发了世界上第一个在治疗骨科疾病过程中分析活体关节三维运动的方法。 他们发现人类自主意识下关节的运动与传统医学教科书中记载的使用大体实现的运动不同。

    菅本一臣招募了20-30名研究合作者,用十多年时间拍摄了活人所有关节的形态和运动的CT和MRI图像,再通过计算机编程分析静止的图像,并将整个身体的肌肉、神经、血管、骨骼和关节可视化。